エターナルインクリース代表 増永哲也
エターナルインクリース代表 増永哲也
LLM(生成AI)活用・フルスタック・元ゲームプログラマー
ひとり法人を経営しております。
得意な事としては業務面においてはビジネスサイドとの仕様策定から実装まで一気通貫して行えます。プロダクト面での得意領域はUXを重視した高レスポンスで直感的なソフトウェアプロダクト開発です。技術的な得意分野は超高負荷かつ低レイテンシーな非同期なネットワーク特性を持つプロダクトの開発。低レイヤーから高レイヤーまでの技術領域について詳しいです。
これまでエンターテイメント企業で、ゲームや動画サイトなどネイティブソフトウェアとWeb系ソフトウェアの開発を20年近く経験してきました。
開発経験としては、小規模プロジェクトから大規模プロジェクト、PC用・家庭用ビデオゲーム、パッケージゲームからUDPベースのネットワークゲームやHTTPベースのWebゲームなどの開発保守。言語は、アセンブリ言語からオブジェクト指向言語、スクリプト言語まで幅広く使用。
クラウドインフラ環境でのインフラ構築運用経験もあります。
プロジェクトチームの窓口として他組織との連絡担当になることも多く。また、業界イベントでも講演なども行っていました。
https://facebook.com/https://www.facebook.com/tmasunaga
お問い合わせ | 合同会社エターナルインクリース
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